Informasi:
3D-MODELING, merujuk pada (properti obyek) seperti karakter, bangunan, benda, mekanik atau background. Adalah konteks untuk menampilkan bentuk fisik dari sebuah produk / obyek 3D agar dapat dilihat secara visual.
3D-ANIMASI, Merujuk pada (Menghidupkan). Adalah konteks yang merujuk pada gabungan dari beberapa element 3D seperti MODELING, MOTION, RENDERING dan AUDIO MIXING.
Sub-Informasi:
MOTION / SCENE, adalah konteks dari menggerak-kan obyek 3D seperti, gerakan mekanisme mesin, menggerakan awan, Menggerakan laut, Menggerakan pepohonan, Menggerakan Rambut karakter, hingga menggerakan tubuh, mimik wajah hingga menggerakan mulut / bibir / aksen karakter.
AUDIO-MIXING, adalah bagian berbeda. proses ini melibatkan campuran Audio kedalam animasi, seperti Dialog yang disesuaikan dengan motion karakter, Background suara disekitar hingga iringan musik.
RENDER, Adalah konteks menyusun gambar satu persatu agar dapat disusun menjadi VIDEO, biasanya melibatkan kamera dari engine yang menyediakan seperti Blender, mungkin berisi 24 foto hingga 30 foto tiap detik. Konteksnya adalah 1 Video mungkin berisi 5.400 gambar hanya untuk menampilkan video dengan durasi 3 Menit (dalam 30fps)